Hitman: Absolution adalah proyek game aksi orang ketiga yang luar biasa. Dalam permainan, para pengembang telah menempatkan penekanan besar pada siluman, tetapi ada juga bagian dari penembak di sini. Cara bermain Hitman: Absolution dan apa yang harus Anda ingat saat memainkannya?
Seluruh kampanye dibagi menjadi beberapa episode, dan episode dibagi menjadi beberapa lokasi, yang mengikuti satu sama lain dalam urutan tertentu. Dan selalu tujuan protagonis kita adalah penghancuran satu atau lebih orang.
Hitman: Apakah Absolution seorang penembak?
Ada banyak desas-desus dan stereotip tentang dunia pembunuh, tetapi aman untuk mengatakan bahwa di Hitman: Absolution, setiap orang memiliki kesempatan untuk mengambil senjata yang lebih kuat dan menembak segala sesuatu yang bergerak dan terlihat. Sistem penembakan diimplementasikan dengan sangat baik - hal yang sama dapat ditemukan di Max Payne 3 atau Kane & Lynch.
Selain itu, gim ini mendapat bagian mutlak dari Gears of War dan penembak serupa lainnya - karakter utama dapat berguling, duduk di belakang penutup, dan menembak "secara membabi buta".
Dan di setiap misi ada mode seperti menembak "begitu saja", di mana permainan membekukan waktu, dan pemain memiliki sedikit waktu untuk menentukan kepala orang sebagai target. Namun, kemampuan ini membutuhkan banyak insting. Dan ya - trik ini diambil dari game Mini Ninjas. Yah, pengembangnya bukan orang suci, tetapi itu tidak memengaruhi permainan.
Namun, argumen paling penting yang mendukung fakta bahwa bagian dari pembunuh bayaran adalah penembak berkaitan dengan banyak pilihan senjata di hitman.absolution di PC. Ini adalah senapan serbu, pistol, serta senapan dan senapan mesin. Juga di Hitman Absolute Anda dapat menggunakan bom dan ranjau, yang sulit dilewati tanpa peledakan.
Panduan siluman
Namun, bahkan dengan senjata dalam pikiran, absolusi pembunuh bayaran adalah siluman, jadi pistol dan senar yang dibungkam paling sering digunakan dalam permainan. Juga, sebagian besar gameplay harus bersembunyi dari penjaga, menghafal rute dan menghitung setiap langkah. Dan untuk pembunuhan diam-diam dan tindakan yang benar untuk si pembunuh, poin tambahan akan diberikan.
Kecerdasan buatan
Poin lain yang penting untuk gameplay dan kemajuan di hitman.absolution.professional adalah AI. Sebagai aturan, AI dalam game, jika Anda melihatnya dari samping, berjalan di sepanjang rute yang sama tanpa mengubahnya atau pergi ke samping. Ini paling sering merupakan rute terpanjang dengan beberapa pemberhentian.
Dan dalam permainan absolusi Anda dapat mengalihkan perhatian karakter. Anda dapat, misalnya, menyalakan radio, melempar batu atau membuat suara lain, untuk kemudian menghilangkan penjaga.
Pada saat yang sama, para penjaga dan karakter lain dalam misi melihat dengan sempurna di depan mereka, dan buruk dari samping. Di belakang mereka umumnya hanya dipandu oleh satu suara. Dan ini menambah atmosfer dan realisme pada proyek hitman.absolution.
Peringkat dipengaruhi oleh metode membunuh karakter - jika Anda membunuh penjaga secara diam-diam, poinnya naik, dan jika seseorang memperhatikan ini dan menyalakan alarm, poinnya akan menjadi minus. Ini tidak terlalu mempengaruhi permainan atau hal lain, ada kepentingan kompetitif murni di sini - untuk membuat lebih sedikit kebisingan, menghilangkan lawan dan mendapatkan tingkat kesenangan maksimum dari setiap misi, baik itu Rosewood atau Chinatowns.
Keluaran
Hitman Absolute adalah proyek siluman hebat yang dapat dimainkan sebagai penembak jika ada tingkat hardcore maksimum. Gim ini akan menarik bagi penggemar genre dan mereka yang belum pernah bertemu pembunuh botak dengan tato di bagian belakang kepalanya (yang, omong-omong, tidak ada di sini).