Bagaimana Cara Melarikan Diri Dari Fitnah

Daftar Isi:

Bagaimana Cara Melarikan Diri Dari Fitnah
Bagaimana Cara Melarikan Diri Dari Fitnah

Video: Bagaimana Cara Melarikan Diri Dari Fitnah

Video: Bagaimana Cara Melarikan Diri Dari Fitnah
Video: Cara Menghadapi Fitnah 2024, November
Anonim

Slender adalah gim komputer dalam genre horor, di mana seorang pria aneh - SlenderMan - memburu pemain sepanjang waktu. Sepanjang permainan, Anda harus menghindari bertemu dengannya, tetapi ini cukup sulit dilakukan.

Bagaimana cara melarikan diri dari fitnah
Bagaimana cara melarikan diri dari fitnah

SlenderMan - seorang pria tanpa wajah

SlenderMan adalah salah satu kisah horor yang diceritakan orang-orang di Amerika Serikat kepada anak-anak mereka. Cerita berlanjut bahwa SlenderMan adalah pria yang sangat kurus, berkaki panjang tanpa wajah, yang paling sering ditemukan di jalur pelancong kesepian yang melewati hutan lebat atau sungai.

Tentu saja, tidak ada yang tahu apa yang terjadi di sebelah orang yang ditemui makhluk ini, diyakini bahwa jika Anda melihat wajahnya, dia akan mengingat Anda dan Anda pasti tidak akan bisa kembali ke rumah. Secara alami, tidak ada teori yang tak terbantahkan tentang skor ini, tetapi Internet penuh dengan berbagai foto yang menggambarkan orang yang mengerikan ini.

Berdasarkan cerita horor yang sama, game Slender dibuat, di mana pemain harus melarikan diri dari seseorang tanpa wajah sepanjang waktu. Dalam permainan, plot seperti itu sama sekali tidak ada. Satu-satunya hal yang diketahui pemain adalah bahwa selama permainan dia perlu menemukan 8 selebaran. Hal ini dipelajari dari sebuah video kecil di awal perjalanan.

Di gudang pemain sama sekali tidak ada yang bisa membantu saat Anda maju - tidak ada pisau, pistol, satu-satunya adalah senter yang dengannya Anda dapat menerangi jalan setapak di semak-semak hutan lebat. Selain itu, tidak ada gerombolan monster dalam game, kecuali SlanderMan. Seperti yang Anda bisa mengerti - untuk menghadapinya tatap muka berarti kematian tertentu, masing-masing, akhir permainan.

Anda tidak bisa bersembunyi dari SlenderMan

Salah satu fitur dari game Slender adalah pemain tidak dapat sepenuhnya lepas dari SlenderMan. Dia akan mengejar pemain sepanjang permainan, terkadang mencegahnya memasuki tempat yang didambakan di mana lembar instruksi disimpan. Sejak pertama diberikan kepada pemain untuk memahami bahwa tidak mungkin untuk melihat orang yang mengerikan ini dan tidak ada informasi lebih lanjut yang diberikan. Selama pengembaraan yang sepi di sekitar peta, yang dihasilkan secara acak, Anda dapat menemukan banyak struktur kecil, di mana, mungkin, lembar yang diperlukan terletak, dan mungkin Slender sedang menunggu.

Setelah beberapa menit permainan, Anda dapat bertemu dengannya sendiri. Pemain dapat dengan mudah memahami bahwa SlenderMan ada di dekatnya jika senter mulai menyala dan cahaya darinya menjadi jauh lebih redup. Jika monster ini muncul tepat di depan pemain, maka Anda harus segera berlari ke segala arah, sambil menghindar ke kanan atau ke kiri. Strategi permainan seperti itu akan membantu mengatasi beberapa meter lagi, setelah itu SlenderMan akan tertinggal untuk sementara waktu, tetapi Anda dapat sepenuhnya yakin bahwa ketenangan tidak akan bertahan lama, tetapi ia akan kembali dan, mungkin, menyusul pemain dengan kejutan.

Direkomendasikan: