Bagaimana Cheater Bermain

Daftar Isi:

Bagaimana Cheater Bermain
Bagaimana Cheater Bermain

Video: Bagaimana Cheater Bermain

Video: Bagaimana Cheater Bermain
Video: Cara Memasang Cheat Mod Menu FF Terbaru Anti Banned!! 2024, Maret
Anonim

Curang adalah penggemar game komputer yang menemukan cara untuk melewati aturan di dalamnya. Jika permainan adalah multipemain atau menyimpan catatan ke server, perilaku pemain tersebut dianggap tidak dapat diterima. Dan dalam permainan pemain tunggal yang bekerja secara offline, tindakan ini cukup dapat diterima.

Bagaimana cheater bermain
Bagaimana cheater bermain

instruksi

Langkah 1

Kecurangan dalam permainan komputer sudah ada sejak era komputer dan konsol delapan bit. Di konsol, perangkat curang digunakan, ditempatkan di antara kartrid dan slotnya, dan membuat perubahan pada kode saat sedang dibaca. Pada PC IBM dengan DOS, file game yang dapat dieksekusi diedit oleh editor HEX, atau mereka menggunakan program TSR yang mengubah perilaku game. Sementara beberapa pengembang game berjuang melawan teknik curang, yang lain, sebaliknya, memasukkan kode rahasia di dalamnya. Untuk menyederhanakan jalannya permainan, Anda dapat menekan urutan tombol tertentu atau memindahkan joystick. Buku, artikel majalah, dan kemudian situs web dikhususkan untuk menipu.

Langkah 2

Saat ini, teknik curang telah berubah secara nyata, tetapi beberapa tetap sama. Dengan menggunakan editor HEX, Anda dapat membuat perubahan pada file yang dapat dieksekusi untuk OS modern, seperti Linux, Mac OS, atau Windows. Tetapi ini tidak selalu diperlukan, karena beberapa game saat ini didistribusikan berdasarkan open source. Dalam hal ini, Anda dapat membuat perubahan pada kode sumber game, lalu mengkompilasi ulang. Pemain yang lebih menyukai emulator platform klasik pada peralatan modern menggunakan "basis data POKE" yang beroperasi secara otomatis dan diperbarui melalui Internet. Kode rahasia masih digunakan, tetapi pengembang mereka sekarang lebih jarang ditempatkan di game daripada sebelumnya.

Langkah 3

Dalam sistem operasi multitasking modern, teknik lain yang sebelumnya tidak mungkin telah tersedia. Terkadang, agar berhasil dalam permainan, Anda perlu menekan tombol dengan cepat dalam urutan tertentu. Tidak semua pengguna cukup pintar untuk melakukan ini, tetapi Anda dapat menggunakan program yang mensimulasikan urutan ini setelah menekan satu tombol saja. Program lain memantau apa yang terjadi di layar, menganalisis gambar dan secara otomatis mengarahkan senjata ke target, atau, sebaliknya, menembak secara otomatis saat pemain mengarahkan senjata ke target secara manual. Yang pertama disebut aimbot, yang terakhir disebut targetbot. Bahkan ada bot yang mengambil gameplay sepenuhnya untuk cheater atau hampir sepenuhnya.

Langkah 4

Teknik yang tidak memerlukan pengetahuan tentang pemrograman atau program tambahan adalah berkemah. Pemain datang ke tempat peta permainan, dari tempat yang sulit dilihat orang lain, dan mulai menembak dari sana. Metode curang ini tidak efektif: cepat atau lambat, orang lain akan memperhatikan dari mana dia menembak, atau membaca tentang lokasi di peta tempat yang cocok untuk berkemah.

Langkah 5

Jika permainan multipemain dimainkan bukan melalui Internet, tetapi melalui jaringan lokal, dan semua mobil berada di ruangan yang sama, Anda dapat menentukan di mana pemain lain berada dengan suara dari speakernya. Mereka melawan kecurangan jenis ini dengan menggunakan headphone alih-alih speaker. Pemain yang kurang berpengalaman dalam pemrograman bahkan dapat menggunakan teknik rekayasa sosial, seperti pesan teks (yang dapat dipertukarkan di banyak game), memprovokasi lawan yang bermain dengan baik, tetapi sedikit akrab dengan antarmuka game, untuk menekan kombinasi tombol yang berbahaya, dll.

Langkah 6

Program curang dapat, dengan cepat, membuat perubahan pada aliran data yang dikirimkan dari aplikasi klien ke server. Oleh karena itu, dalam beberapa game modern, data ditransmisikan secara terenkripsi. Juga tidak jarang server menerima informasi palsu tentang keterlambatan pengiriman paket, padahal kenyataannya paket tersebut tiba lebih cepat. Selama penundaan imajiner ini, pemain dapat melakukan tindakan, yang hasilnya baru terlihat oleh lawan nanti.

Langkah 7

Terkadang server mengirimkan informasi yang berlebihan ke aplikasi klien, misalnya, tentang apa yang terjadi di balik dinding, tetapi aplikasi klien tidak menunjukkan ini kepada pemain. Memodifikasi klien membuatnya menunjukkan apa yang biasanya disembunyikan dari pengguna. Seringkali, gambar dinding, seperti objek lain di layar, dipercayakan oleh pengembang game ke unit pemrosesan grafis (GPU) yang terletak di kartu video. Maka bukan aplikasi klien dari game yang dimodifikasi, tetapi driver kartu video, dan dinding, misalnya, menjadi transparan. Ada juga program curang yang memungkinkan Anda untuk melihat dalam gelap, di belakang, berputar cepat di sekitar sumbu, menghindari amunisi musuh, dll.

Langkah 8

Pemilik server game dapat mengambil gambar dari apa yang terjadi di layar klien. Tapi dia, pada gilirannya, dapat menggunakan program yang menggantikan gambar dengan yang lain yang tidak ada hubungannya dengan permainan. Di satu sisi, pada saat yang sama, bukti penggunaan teknik terlarang tertentu menghilang, dan di sisi lain, penggantian gambar itu sendiri menjadi teknik terlarang, yang dengannya segera jelas bahwa pemain tersebut adalah penipu..

Direkomendasikan: