Il-2 Sturmovik - Pertempuran Udara

Daftar Isi:

Il-2 Sturmovik - Pertempuran Udara
Il-2 Sturmovik - Pertempuran Udara

Video: Il-2 Sturmovik - Pertempuran Udara

Video: Il-2 Sturmovik - Pertempuran Udara
Video: ИЛ-2 ШТУРМОВИК! ТАНКИ! 2024, November
Anonim

Untuk pemain pemula, pertempuran udara dalam game ini bahkan dengan pengaturan kesulitan "Mudah" (dengan kerentanan diaktifkan) adalah masalah besar. Pada artikel ini saya akan berbicara tentang pendekatan terhadap lawan yang berbeda dan taktik tempur pada semua jenis pesawat dengan senjata stasioner yang menembak ke depan.

Gambar
Gambar

Itu perlu

Komputer dengan game "IL-2 Sturmovik" yang diinstal pada mesin "Forgotten Battles" (lebih disukai "Koleksi Platinum" versi 4.12.2, karena artikel ini ditulis berdasarkan itu)

instruksi

Langkah 1

Fitur versi game 4.12.2

Gim ini telah meningkatkan grafis secara signifikan: kerusakan, api, asap terlihat lebih realistis dan bergantung pada kecepatan gerakan dan angin. Dalam hal tingkat detail pesawat, gim ini mengejar simulator penerbangan seperti Warthunder dan World of Warplanes, detail lanskap dan objek lainnya menjadi jauh lebih baik. Menambahkan pesawat baru yang tersedia untuk kontrol pemain, seperti pembom torpedo B5N2 Jepang, dan untuk kontrol komputer. Menambahkan peta baru, objek darat baru, kendaraan, kapal. Metode orientasi dan gerakan baru di sepanjang jalur telah muncul (misalnya, dengan mercusuar di malam hari). Kerusakan eksternal pada pesawat menjadi sedikit lebih bervariasi dan realistis. Mengubah taktik dan perilaku bot dalam pertempuran dan banyak lagi.

Nakajima B5N2 Kate
Nakajima B5N2 Kate

Langkah 2

Untuk memulainya, mari kita pertimbangkan pertempuran dengan pembom, pesawat pengangkut, dan musuh multi-mesin lainnya yang tidak dapat bermanuver. Sebelum terlibat dalam pertempuran untuk tujuan seperti itu, seseorang harus mempelajari titik lemahnya: lokasi tangki, jenis mesin (in-line atau rotary (berbentuk bintang)), titik lemah dalam struktur, dan sejenisnya. Ini akan membantu museum dalam permainan, atau bahkan sumber daya eksternal - misalnya, artikel tentang pesawat ini.

Untuk menjelajahi titik lemah beberapa pesawat Jerman, instruksi video Soviet untuk pilot pesawat tempur sangat cocok. Anda juga harus memperhatikan persenjataan pertahanan musuh, temukan "blind spot" yang tidak ditembakkan ke arah mereka. Namun, pesawat seperti Henkel-111 mencakup hampir seluruh area di sekitar mereka. Di sini Anda harus memilih senjata mana yang akan diganti untuk mendapatkan kerusakan minimum. Misalnya, lebih baik pergi ke bawah perut Henkel dan menemukan diri Anda di bawah tembakan dari senapan mesin tujuh milimeter daripada menyerang dari atas di bawah tembakan MG-131 tiga belas milimeter di titik tembak atas, dan terlebih lagi lebih baik tidak menggunakannya dalam serangan frontal - meriam MGFF 20-mm akan langsung mengubah pesawat Anda menjadi bola api. Lebih baik lagi, terbangkan sendiri pesawat musuh yang diduga, jika memungkinkan, dan periksa persenjataan pertahanannya.

Untuk menyerang formasi pengebom, jika Anda sedang dalam penerbangan, cobalah untuk menjaga formasi dan lakukan seperti orang lain. Serang satu target sampai Anda selesai. Jika Anda bergegas dari satu musuh ke musuh lainnya, maka jumlah senjata yang menembaki Anda tidak akan berubah, dan jika musuh ditembak jatuh, itu akan berkurang beberapa barel. Waspadai pengebom yang rusak dan cobalah untuk menghancurkan mereka secepat mungkin, tanpa membiarkan yang lain pergi jauh - mereka mengalihkan perhatian sekutu, memungkinkan rekan untuk diam-diam pergi dari bawah tembakan. Harap dicatat bahwa mesin in-line lebih tahan lama daripada mesin rotary. Kebakaran di mesin atau di tangki musuh hampir selalu menyebabkan kru meninggalkan pesawat.

Langkah 3

Bertarung dengan petarung berat

Pesawat ini memiliki kemampuan manuver yang tinggi dan taktik yang licik. Jika Anda mengejar mereka, mengulangi semua manuver, Anda tidak mungkin dapat menjaga mereka tetap terlihat - pengejaran buta menyebabkan kerugian besar dalam kecepatan. Anda akan terus-menerus tertinggal dan diserang musuh, tidak dapat menyerangnya. Untuk menghindari hal ini, cobalah untuk tetap berada di atasnya. Secara umum, keunggulan ketinggian merupakan nilai tambah yang penting, memungkinkan Anda untuk menyerang dalam penyelaman dengan peningkatan kecepatan dan dengan cepat kembali ke ketinggian yang sama. Beberapa aerobatik seperti loop dan immelman akan berguna di sini. Jangan lupa bahwa pesawat Anda, jika itu adalah pesawat tempur bermesin tunggal, harus memiliki kecepatan minimal 340 km / jam di awal manuver ini. Persenjataan pejuang berat juga harus diperhatikan - di depan, sebagai aturan, mereka memiliki meriam dan senapan mesin kaliber besar, jadi lebih baik tidak mengambil risiko serangan langsung. Untuk mempercepat manuver, Anda dapat menggunakan posisi menembak dari sayap, tetapi ini akan menyebabkan hilangnya kecepatan yang signifikan.

Langkah 4

Sekarang mari kita pertimbangkan pertempuran udara dengan pijakan yang sama - petarung versus petarung. Seperti dalam kasus-kasus yang dijelaskan di atas, mereka bagus dalam menghadapi lawan, meskipun lebih sering mereka lebih suka menghindar dan terbang melewatinya. Namun, jika Anda mengatur tingkat profesionalisme bot musuh ke "Veteran", maka pasti dia tidak akan menghindar, dan kemudian Anda harus tiba-tiba mengubah arah - bahkan jika Anda berhasil mengenai musuh, dia mungkin akan menonaktifkan Anda. pesawat atau membunuh pilot. Dalam video gim yang diarsipkan, Anda mungkin memperhatikan bahwa pertempuran petarung paling sering terjadi di vertikal. Namun, kebanyakan dari mereka direkam dalam game multipemain dengan pemain sungguhan.

Pertempuran yang hampir sama dapat dikenakan pada bot, terutama jika pesawat Anda memiliki tingkat pendakian dan kemampuan manuver yang baik, serta mesin yang kuat. Jika Anda secara aktif meletakkan loop mati, maka musuh akan melakukan hal yang sama dan mencoba untuk mendapatkan keuntungan dari ketinggian setelah Anda menyelam. Dia akan menyelam pada gilirannya, dan Anda akan mendapatkan ketinggian lagi, katakanlah, melalui "Immelman", dan siap untuk menyerang lagi. Korsel ini terlihat sangat spektakuler dari samping dan akan terus berlanjut sampai salah satu lawan menerima kerusakan serius, yang akan mengurangi kemampuan manuver, atau sampai seseorang melakukan kesalahan.

Langkah 5

Sekarang mari kita lihat sama dengan menggunakan contoh penggunaan pesawat tempur berat dan pesawat serang. Ada banyak model dan modifikasi yang berbeda dari pesawat jenis ini, tetapi kenyataannya tetap bahwa kebanyakan dari mereka lebih rendah daripada pesawat tempur "ringan" dalam kemampuan manuver, meskipun mereka dapat menang dalam kecepatan pendakian dan kecepatan. Jadi, "De-Havilland Mosquito" jauh lebih cepat daripada pejuang, bahkan mampu melepaskan diri dari "Gustavs". Ki-45, selain kecepatan, memiliki kemampuan manuver dan kecepatan panjat yang baik, yang membuatnya menjadi petir bagi pengebom, tetapi memiliki detail menarik lainnya - meriam Ho-103 di belakang kokpit, diarahkan ke depan dan ke atas pada sudut sekitar 45 derajat, yang memungkinkan Anda untuk menembak jatuh target saat berada di bawah perut mereka. Hal ini berguna untuk menghancurkan pesawat yang tidak memiliki senjata defensif ke belakang dan ke bawah. Tujuan utama pesawat tempur berat adalah untuk mengawal pengebom, yang berarti bahwa mereka, secara teori, harus melawan rekan-rekan mereka yang ringan dengan syarat yang setara. Faktanya, ternyata seperti itu, karena kedua jenis memiliki kelebihan dan kekurangan - yang utama adalah Anda dapat menggunakannya. Taktik tempur vertikal murni tidak cocok di sini. Ini berarti bahwa untuk mendaki, Anda perlu menggunakan motor yang kuat dari pesawat Anda dan memanjat secara spiral, meninggalkan musuh di belakang Anda, lalu menunggu saat yang tepat dan menyelam. Pencegat tempur berat biasanya tidak terlalu bermanuver, tetapi kendaraan yang sangat cepat dengan senjata kecil yang kuat dan persenjataan meriam. Melawan pembom di pesawat seperti itu, Anda dapat menggunakan taktik tabrak lari Amerika yang bagus - pergi dari atas dan terbang melalui formasi dengan kecepatan maksimum, menembak semua lawan yang jatuh ke reticle. Dalam beberapa pendekatan seperti itu, seluruh penerbangan pembom dapat diturunkan ke tanah (ada empat pesawat dalam penerbangan).

Langkah 6

Pencegat dan pejuang ketinggian tinggi

Tipe ini memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan kemampuan manuver yang relatif rendah. Kartu truf yang pertama adalah senjata kecil dan persenjataan meriam yang sangat kuat. Kartu truf yang terakhir adalah karakteristik yang meningkat dengan tinggi. Jika Anda mengingat sejarah, di Uni Soviet diyakini bahwa pertempuran udara akan terjadi di ketinggian, sehingga MiG-3 yang tinggi hampir merupakan pesawat modern utama di negara kita pada waktu itu. Mereka buruk di ketinggian rendah, tetapi pada ketinggian sekitar lima kilometer lebih mudah bagi mereka untuk bermanuver; selain itu, mereka mengembangkan kecepatan yang fantastis untuk waktu itu - sekitar 630 km / jam. Oleh karena itu, seiring waktu, senjata di pesawat ini diperkuat dan mulai digunakan sebagai pencegat. Pertempuran di pesawat ini harus dilakukan di ketinggian, sebaiknya tanpa perubahan ketinggian yang tiba-tiba. Jadi, dalam penyelaman, pencegat rudal Me.163 dengan sangat cepat mengambil kecepatan maksimumnya dan jatuh di udara (kecuali, tentu saja, Anda mengatur kekebalan dalam pengaturan atau dengan hati-hati mengeluarkan gas dan membuat beberapa sentakan ke atas dan ke sisi untuk mengurangi kecepatan sebelum menyelam) …

Perlu dicatat bahwa sebagian besar pencegat dibangun sesuai dengan skema non-standar. Jadi, "Gotta-229" ("Horten-229") mirip dengan skema "sayap terbang", yang populer di Amerika selama Perang Dingin. Ta-183 memiliki sayap ke atas, seperti unggas air yang meluncur, dan miring ke belakang. Semua fitur ini memungkinkan mereka untuk mengembangkan kecepatan tinggi. Saat bertarung di pesawat seperti itu, jangan lupa bahwa mesin jet sangat rentan. Pesawat dengan mesin roket, seperti BI-1, dalam hal ini, terlihat lebih terlindungi dan ulet. Sasaran utamanya adalah pengebom musuh jarak jauh dan strategis. Taktik utamanya adalah "tabrak lari" yang sama, tetapi sekarang Anda dapat menggunakan manuver vertikal seperti putaran mati, yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat dan konsisten menghancurkan pembom musuh dalam formasi.

Langkah 7

Pertempuran di pesawat pengebom dengan senjata yang dikendalikan pilot pada dasarnya berbeda dari semua hal di atas: yang paling penting sekarang adalah mengebom target darat dan kembali ke pangkalan. Ketenangan di langit harus disediakan oleh pesawat pengawal dan penembak, tetapi juga terjadi bahwa selama penerbangan, pencegat yang menganga atau pesawat tempur musuh tergantung di depan pandangan pilot. Kemudian Anda dapat memberikan giliran dari senjata yang tersedia, tetapi pada saat yang sama jangan tiba-tiba mengubah arah dan ketinggian, dan terlebih lagi jangan mengikutinya. Pembom dengan senjata yang dikendalikan pilot termasuk SM.79 (senapan mesin berat di atas kokpit), Wellington (satu senapan mesin, biasanya di sayap kiri), Pe-2 (dua senapan mesin 7,62 mm atau dua senapan mesin 12 mm, atau dua meriam ShVAK 20 mm, atau kombinasi senapan mesin), A-20 dan B25 (mirip dalam persenjataan - empat hingga enam senapan mesin 7, 62 di haluan) dan lainnya.

Direkomendasikan: