Kesedihan telah menjadi bencana nyata bagi Minecraft, semakin meningkat skalanya. Banyak gamer, yang berpartisipasi dalam permainan server, setidaknya sekali menghadapi situasi ketika, kembali dari tambang atau setelah pertempuran dengan monster, mereka menemukan tempat tinggal mereka sendiri, konstruksi yang pernah menghabiskan banyak usaha dan sumber daya, hancur dan hancur. Apa yang harus mereka lakukan untuk mencegah pengulangan ini?
WorldGuard vs. Penghancur Virtual
Tentu saja, administrasi server memerangi griffing (yang merupakan semacam kompilasi trolling, penjarahan, dan hooliganisme besar) dengan metode mereka sendiri, mencoba melindungi pengguna dari pemain yang tidak jujur. Terhadap pelanggar seperti itu, mereka dengan berani menggunakan larangan, dan beberapa - dan sistem daftar putih ("daftar putih").
Namun, metode lain ternyata jauh lebih efektif - menginstal plugin WorldGuard di server. Ini memungkinkan gamer sendiri untuk sebagian menjaga keamanan properti virtual mereka sendiri (pertama-tama, bangunan dan sumber daya berharga yang tersimpan di dalamnya). Plugin ini menambahkan kemampuan untuk memprivatisasi wilayah, pertama-tama - rumah Anda.
Di Minecraft, ada berbagai opsi untuk melakukan tugas seperti itu, yang sebagian besar bergantung pada karakteristik server tertentu. Beberapa dalam hal ini lebih memilih untuk bertindak dengan cara yang lebih sederhana. Mereka "memprivatisasi" hal-hal tertentu di rumah mereka - misalnya, peti dengan sumber daya berharga (seperti berlian atau balok obsidian), kompor, pintu ke tempat tinggal, dll.
Ini dilakukan dengan cukup sederhana. Dalam obrolan, Anda harus memasukkan perintah / cprivat dan klik kanan pada item yang seharusnya dibiarkan terkunci. Jika mau, Anda dapat mengatur kata sandi di atasnya - maka bahkan orang luar tidak akan dapat memasuki pintu (jika itu "pribadi"). Untuk melakukan ini, perintah / cpassword akan cukup dan, dipisahkan oleh spasi, tentukan kombinasi simbol yang diperlukan untuk mengakses item ini. Ketika gamer sendiri perlu membuka hal yang terkunci, ia cukup menulis / cunlock, dan kemudian menentukan kata sandi yang telah diprogram sebelumnya.
"Privatisasi" skala besar
Sementara itu, tindakan di atas tidak selalu cukup untuk perlindungan serius rumah Anda dari orang yang berduka. Mereka dapat dengan mudah melewati "titik" pribadi seperti itu - misalnya, memasuki hunian tidak melalui pintu, tetapi dengan memecahkan jendela atau dengan cara lain. Jika mereka gagal membuka peti saat disegel, mereka dapat menyebabkan kehancuran yang sama sekali berbeda.
Bagaimana cara melanjutkan? Lindungi setiap detail rumah dan perabotannya dengan tim yang berdedikasi? Tidak, karena pelaksanaan tugas seperti itu akan sangat membosankan dan memakan waktu. Jalan keluar lain jauh lebih mudah - memasang pribadi di lokasi tempat tinggal itu berada.
Selain itu, jika aturan server mengizinkan ini, ada baiknya untuk merahasiakannya bukan dari sudut ke sudut, tetapi untuk menangkap bagian dari ruang di sekitarnya. Ini sangat diperlukan, karena belakangan ini semakin banyak kasus "pembajakan" rumah. Pada saat yang sama, orang yang berduka, menggunakan sistem piston yang cerdas, mendorong tempat tinggal pemain lain keluar dari area tertutup, dan sudah di sana mereka menghancurkannya.
Untuk mencegah skenario yang tidak diinginkan seperti itu, Anda harus mengambil kapak kayu (jika tidak ada dalam inventaris Anda, Anda dapat memanggilnya dengan memasukkan // tongkat di obrolan) dan klik di titik sudut batas atas daerah yang dipilih. Untuk merayakannya dengan lebih mudah, ada baiknya terlebih dahulu membangun pilar di sana (sedikit lebih tinggi dari tempat tinggal pemain) dari balok pasir atau tanah. Kemudian, dengan cara yang sama, titik lain ditandai dengan kapak - terletak secara diagonal dari yang pertama, di bagian bawah situs. Jika pemain telah melakukan semuanya dengan benar, rumah akan tertulis dalam kubus tertentu, disorot oleh kotak koordinat kemerahan.
Cara lain untuk menandai wilayah adalah dengan berdiri dulu di titik A (dengan perintah chat // pos 1), lalu di titik B (// pos 2). Untuk tindakan seperti itu, kapak tidak diperlukan. Ada juga metode ketiga untuk menandai batas-batas "privatisasi". Disini anda hanya perlu mengklik crosshair satu per satu pada poin-poin diatas, setiap kali memasukkan perintah – masing-masing // hpos 1 dan // hpos 2.
Setelah menerapkan salah satu metode di atas, wilayah yang dipilih perlu diberi nama. Untuk melakukan ini, / rg klaim dimasukkan ke dalam obrolan dan, dipisahkan oleh spasi, nama area tertutupnya ditemukan oleh gamer. Sekarang hanya pemiliknya sendiri yang dapat menghancurkan dan memasang blok di atasnya.